「…本日の試合は ユキ 対 セレスティア だ。

楽しませてくれたまえ…」

ASH

CHAMP

vs

CHALLENGER


YUKI
7/4/7/2
「もし私が勝ったら、教えてね」     

「まぁ・・・試してみる、か。」


CERESTIA
9/4/3/4

※ キャラのサムネールをクリックすると、そのキャラのデータが閲覧できます。
キャラの名前の下の数字は左から順に 
魔力/精神力/素早さ/体力 です。
 { } 内の数字はサイコロの目です。技が発動した時にはその横に名前が記載されます。

PIERCING →攻撃者のサイコロが1の時、相手の精神力を0としてダメージを与える。
FULLGUARD →防御者のサイコロが6の時、合計防御力が2倍となる。ただし、ピアッシングに対しては無効。
COMBO →素早さが2倍以上の差があると、その倍率(小数点以下切り捨て)分だけ連続攻撃できる。

「>>>」マークの先端側が防御側、計算式の寄っている側が攻撃側です。「>>>」マークの先端の先にある数字は防御側の受けたダメージです。
なお、計算式(アンダーラインの部分)だけは全て左側が「攻撃側」となります。
左側の
青い数字チャンピオンの、右側の黄色い数字挑戦者の残り体力となります。

HP

 

HP

2

2

BATTLE START !!

7+{6} - 4+{1} >>>8

CHAMP WIN!!

4

-4

 


勝者 ユキ・ディオーヌ(5連勝)!

「あ、ごめんなさい。あなたは知らないの」

敗者 セレスティア!

 

「全く彼女は快進撃だな。
だが、そろそろ負けを望む者が出てくる頃だろうて。
……君の仇は誰が取ってくれるかな?くくく…」

 

「く、くぅ・・・っっ」


NEXT CHARRENGER!!

「次の挑戦者はこの娘か…」


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