「…本日の試合は レステル 対 ユキ だ。

楽しませてくれたまえ…」

ASH

CHAMP

vs

CHALLENGER


RESTEL
5/7/6/2
「全力で、
相手をさせていただきます。」     

「ねえ、
あなたは私のこと知ってる」


YUKI
7/4/7/2

※ キャラのサムネールをクリックすると、そのキャラのデータが閲覧できます。
キャラの名前の下の数字は左から順に 
魔力/精神力/素早さ/体力 です。
 { } 内の数字はサイコロの目です。技が発動した時にはその横に名前が記載されます。

PIERCING →攻撃者のサイコロが1の時、相手の精神力を0としてダメージを与える。
FULLGUARD →防御者のサイコロが6の時、合計防御力が2倍となる。ただし、ピアッシングに対しては無効。
COMBO →素早さが2倍以上の差があると、その倍率(小数点以下切り捨て)分だけ連続攻撃できる。

「>>>」マークの先端側が防御側、計算式の寄っている側が攻撃側です。「>>>」マークの先端の先にある数字は防御側の受けたダメージです。
なお、計算式(アンダーラインの部分)だけは全て左側が「攻撃側」となります。
左側の
青い数字チャンピオンの、右側の黄色い数字挑戦者の残り体力となります。

HP

 

HP

2

2

2

2

2

-2

BATTLE START !!

0<<< 7+{3} - 7+{4}

5+{3} - 4+{4} >>>0

0<<< 7+{3} - 7+{5}

5+{3} - 4+{4} >>>0

4<<< 7+{6} - 7+{2}

CHALLENGER WIN!!

2

2

2

2

2

2

 


勝者 ユキ・ディオーヌ!

「ふう、危なかった・・・」

敗者 レステル・ウォラン!

 

「どうしたね家出娘。
こんな時だけ親に助けを求めるとは、
ご両親の苦労が忍ばれる話だな」

 

「イヤァ!助けて、父様、母様ぁーーっ!!」


NEXT CHALLENGER!!

「次の挑戦者はこの娘か…」


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