「…本日の試合は  対 美穂 だ。

楽しませてくれたまえ…」

ASH

CHAMP

vs

CHALLENGER


SHIZU
10/1/5/4
「……勝負」   

「どっちが早いか、
勝負よ!」


MIHO
8/1/8/3

※ キャラのサムネールをクリックすると、そのキャラのデータが閲覧できます。
キャラの名前の下の数字は左から順に 
魔力/精神力/素早さ/体力 です。
 { } 内の数字はサイコロの目です。技が発動した時にはその横に名前が記載されます。

PIERCING →攻撃者のサイコロが1の時、相手の精神力を0としてダメージを与える。
FULLGUARD →防御者のサイコロが6の時、合計防御力が2倍となる。ただし、ピアッシングに対しては無効。

「>>>」マークの先端側が防御側、計算式の寄っている側が攻撃側です。「>>>」マークの先端の先にある数字は防御側の受けたダメージです。
なお、計算式(アンダーラインの部分)だけは全て左側が「攻撃側」となります。
左側の
青い数字チャンピオンの、右側の黄色い数字挑戦者の残り体力となります。

HP

 

HP

4

-5

BATTLE START !!

9<<< 8+{1}(PIERCING!!) - 1+{6}(FULLGUARD!!)

CHALLENGER WIN!!

3

3

 


勝者 秋月 美穂!

「動きが遅いわね。
私にはあなたが止まっているようにしか見えなかったわ」

敗者 神楽坂 静!

 

「一日天下が続くようだね…」

 

「私…負けた……」


NEXT CHARRENGER!!

「次の挑戦者はこの娘か…」


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