「…本日の試合は ドール 対 レミエラ だ。

楽しませてくれたまえ…」

ASH

CHAMP

vs

CHALLENGER


DORE
6/1/12/1
「魔導器の力、見せてあげる」  

  「私は帰らないといけないの」


REMIELA
4/2/8/6

※ キャラのサムネールをクリックすると、そのキャラのデータが閲覧できます。
キャラの名前の下の数字は左から順に 
魔力/精神力/素早さ/体力 です。
 { } 内の数字はサイコロの目です。技が発動した時にはその横に名前が記載されます。

PIERCING →攻撃者のサイコロが1の時、相手の精神力を0としてダメージを与える。
FULLGUARD →防御者のサイコロが6の時、合計防御力が2倍となる。ただし、ピアッシングに対しては無効。
COMBO →素早さが2倍以上の差があると、その倍率(小数点以下切り捨て)分だけ連続攻撃できる。

「>>>」マークの先端側が防御側、計算式の寄っている側が攻撃側です。「>>>」マークの先端の先にある数字は防御側の受けたダメージです。
なお、計算式(アンダーラインの部分)だけは全て左側が「攻撃側」となります。
左側の
青い数字チャンピオンの、右側の黄色い数字挑戦者の残り体力となります。

HP

 

HP

1

1

1

1

-4

BATTLE START !!

6+{2} - 2+{3} >>> 3

0 <<< 4+{5} - 1+{6}(FULLGUARD!!)

6+{3} - 2+{5} >>> 2

5 <<< 4+{1}(PIERCING!!) - 1+{3}

CHALLENGER WIN!!

6

3

3

1

1

 


勝者 レミエラ・セフィロート!

「思いの分私が強かった・・・」

敗者 ドール・ショヴスーリ(3防衛)!

「…君、どことなーく、ヤダモ……
ゲフ!ゲフン!…いや、何でもないよ」

「そんな・・・ひどい・・・」

 


NEXT CHALLENGER!!

「次の挑戦者はこの娘か…」


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