「…本日の試合は クレス 対 ミール だ。

楽しませてくれたまえ…」

ASH

CHAMP

vs

CHALLENGER


cress
7/4/4/5
「勝機は、我にあり!!」     

「すごいね、
でも負けないよ♪」


MILLE
7/5/5/3

※ キャラのサムネールをクリックすると、そのキャラのデータが閲覧できます。
キャラの名前の下の数字は左から順に 
魔力/精神力/素早さ/体力 です。
 { } 内の数字はサイコロの目です。技が発動した時にはその横に名前が記載されます。

PIERCING →攻撃者のサイコロが1の時、相手の精神力を0としてダメージを与える。
FULLGUARD →防御者のサイコロが6の時、合計防御力が2倍となる。ただし、ピアッシングに対しては無効。
COMBO →素早さが2倍以上の差があると、その倍率(小数点以下切り捨て)分だけ連続攻撃できる。

「>>>」マークの先端側が防御側、計算式の寄っている側が攻撃側です。「>>>」マークの先端の先にある数字は防御側の受けたダメージです。
なお、計算式(アンダーラインの部分)だけは全て左側が「攻撃側」となります。
左側の
青い数字チャンピオンの、右側の黄色い数字挑戦者の残り体力となります。

HP

 

HP

5

-3

BATTLE START !!

8 <<< 7+{1}(PIERCING!!) - 4+{1}

CHALLENGER WIN!!

3

3

 


勝者 ミール・マスカル!

「なぁんだ、弱いんだ♪」

敗者 クレス・ディル・ルード(1防衛)!

「わ、わたし、どうなっちゃうの!?」

 

「こうなっちゃう様だね!(爆)」

 

 


NEXT CHALLENGER!!

「次の挑戦者はこの娘か…」


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